계산 결과 아래 광고
CHECK 1
스킬 가속 100은 쿨타임 100% 감소가 아니라 기존 쿨감률 기준 약 50%입니다.
CHECK 2
스킬 가속은 스킬을 얼마나 더 자주 사용할 수 있는지에 가까운 수치라 높아질수록 체감 효율이 완만해집니다.
CHECK 3
챔피언별 조건부 쿨타임 감소, 궁극기 환급, 아이템 효과는 게임 내 툴팁과 패치 내용을 함께 확인하세요.
CHECK 4
목표 쿨타임 역산은 고정 쿨타임 감소를 먼저 고려한 뒤 필요한 총 스킬 가속을 계산합니다.
스킬 가속 계산 공식
2026년 기준으로 리그 오브 레전드 스킬 가속 계산기를 확인할 때 자주 놓치는 입력 기준과 해석 포인트를 함께 정리했습니다.
참고 페이지의 공식처럼 최종 쿨타임은 기본 쿨타임 × 100 ÷ (100 + 총 스킬 가속)으로 계산합니다.
R 궁극기를 선택하면 일반 스킬 가속에 궁극기 가속을 더해 같은 공식으로 계산합니다. Q/W/E 선택 시 궁극기 가속은 따로 반영하지 않습니다.
고정 쿨타임 감소는 스킬 가속 적용 후 초 단위로 차감합니다. 스킬 설명의 특수 환급, 적중 시 감소, 모드별 보정은 별도 확인이 필요합니다.
검색 많이 하는 질문
리그 오브 레전드 스킬 가속 계산기를 찾는 분들이 확인하는 핵심 기준
스킬 가속을 최종 쿨타임으로 환산합니다.
기본 쿨타임과 스킬 가속을 입력하면 공식에 따라 실제 최종 쿨타임과 기존 쿨감률 환산값을 계산합니다.
궁극기 가속과 목표 쿨타임 역산을 지원합니다.
R 스킬을 선택하면 궁극기 가속을 추가로 반영하고, 원하는 목표 쿨타임에 도달하기 위해 필요한 총 스킬 가속과 추가 가속을 보여줍니다.
본문 중간 광고
자주 묻는 질문
스킬 가속 100이면 쿨타임이 0초가 되나요?
아니요. 스킬 가속 100은 최종 쿨타임을 절반으로 줄이는 값이라 기존 쿨감률로는 약 50%입니다.
궁극기 가속은 언제 반영되나요?
R 궁극기를 선택했을 때만 일반 스킬 가속과 궁극기 가속을 더해 계산합니다.
기존 쿨감률을 스킬 가속으로 바꾸는 공식은 무엇인가요?
스킬 가속 = 쿨감률 ÷ (100 - 쿨감률) × 100입니다. 예전 쿨감 40%는 약 66.7 스킬 가속입니다.
기준 및 출처
계산 결과는 참고용이며, 아래 공식 기준과 안내 자료를 바탕으로 2026년 기준 정보를 반영했습니다.
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